CARICAMENTO…

7TH SEA

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INFORMAZIONI
🧑 IMMAGINE
Giocatore
Personaggio
Concetto
Nazione
Fede
Fama
PUNTI EROE
0/3
MAX
RICCHEZZA
0/5
MAX
COME GUADAGNARE PE ▼
REGOLE BASE (1 PE ciascuno)
◆ Portare avanti la tua Storia (ogni sessione)
◆ Aiutare un altro personaggio con la sua Storia
◆ Azione particolarmente eroica o drammatica
◆ Superare una difficoltà legata al tuo Difetto
◆ A discrezione del GM per gioco di ruolo eccellente
CAPACITÀ SPECIALI
Arcano: varia per arcano (vedi peculiarità dell'arcano)
Sorte: rivelare la Trama attiva al momento giusto
Sanderis: completare un patto col Dievas
Dar Matushki: completare la lezione della Madre
Glamour: usare un Glamour in modo memorabile
Porté: aprire una Porta in modo creativo o rischioso
Hexenwerk: usare un Unguento con conseguenze narrative
Apri la scheda Arcani per le peculiarità specifiche di ogni arcano
TRATTI
ABILITA'
Grado 3: Rilancia un dado · Grado 4: Somma 15 = 2 Inc · Grado 5: 10 esplodono
ARCANI
VANTAGGI
STORIE
BACKGROUND
NOTE BACKGROUND
SPIRALE DELLA MORTE
DURO A MORIRE: OFF · modifica nelle Impostazioni
Slot: 20 · modifica nelle Impostazioni
FERITE (aggiornate automaticamente dalla spirale)
NORMALI 0
DRAMMATICHE 0
TIPO DI STREGONERIA
Nome / Tipo
Nazione
POTERI & MACRO
Scrivi qui i tuoi poteri — sempre visibili senza dover cercare tra i vantaggi.
LUOGHI & FAZIONI
PERSONAGGI NON GIOCANTI
NOTE DI SESSIONE
N. Dadi
Dadi Bonus
Bonus/Dado
PAGINE VISIBILI
STREGONERIA
Mostra la tab Stregoneria nella navigazione
NAVE
Mostra la tab Nave nella navigazione
ASPETTO
TEMA SCURO
Alterna tra tema chiaro e scuro
MODALITÀ SCHEDA
Controlla i limiti di creazione del personaggio: abilità, punti e vantaggi disponibili.
CREAZIONE PG
Max 3 pallini per abilità · Vantaggi solo-creazione disponibili · 2 Background + 10 punti abilità + 5 punti vantaggio
CREAZIONE LIBERA
Nessun limite · Tutti i vantaggi disponibili (per concessione del master)
GIOCO IN CORSO
Nessun limite · Vantaggi solo-creazione nascosti (non acquisibili a gioco iniziato)
SPIRALE DELLA MORTE
SLOT BASE
Base 20 · Con vantaggio Duro da Uccidere 25
20
DURO A MORIRE
Aggiunge ★5 — la 4ª Ferita Drammatica non uccide
MODALITÀ SPIRALE
Classica: normali e drammatiche separate
CLASSICA
HARDCORE
PUNTI EROE (MAX)
MASSIMO PUNTI EROE
Default 3 — alcuni vantaggi aumentano il massimo
3
RICCHEZZA (MAX)
MASSIMO RICCHEZZA
Default 5
5
DATI SCHEDA
ESPORTA JSON
Scarica la scheda completa
IMPORTA JSON
Carica una scheda precedentemente esportata
AZZERA SCHEDA
Cancella tutti i dati (irreversibile)
INFO
7th Sea Compendio
Manuali: 7th Sea 2ª Ed. · Navigavia
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